Computerspiele Statistik

Computerspiele Statistik Statistiken zum Thema Computer- und Videospiele

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Anhand dieses Säulendiagramms lässt sich bereits die These bestätigen, dass Jungen insgesamt mehr am Computer spielen als Mädchen.

Bei den Jungen liegt der Anteil der "Vielspieler" mindestens 8 Stunden pro Woche bei den ehemaligen Hauptschülern etwas höher als bei den ehemaligen Realschülern und Gymnasiasten, wie das folgende Balkendiagramm zeigt:.

Unsere Umfrageergebnisse bestätigen die These, dass Jungen vor allem zwischen 15 und 16 insgesamt mehr Zeit mit dem Computerspielen verbringen als Mädchen, und dass Jungen und Mädchen an unterschiedlichen Spieltypen interessiert sind.

Öffnungszeiten des Sekretariats : siehe hier. Für uneingeschränkten Zugriff benötigen Sie einen kostenpflichtigen Account.

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Es wurden sowohl Kinder von Jahren als auch deren primäre Erziehungspersonen Haupterzieher befragt. Umfrage zu coolen Marken bei Bekleidung für Kinder und Jugendliche Beliebte Freizeitaktivitäten von Kindern in Deutschland nach Geschlecht.

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Einzelaccounts Corporate-Lösungen Hochschulen. Populäre Statistiken Themen Märkte. Mehr erfahren. Im Vergleich zur zwei Jahre zuvor erschienenen Vorgängerstudie ist aber der Anteil der Kinder insgesamt, die jeden oder fast jeden Tag digitale Spiele spielen , erheblich von 32 Prozent auf 22 Prozent gesunken.

Man könne durchaus diskutieren, ob der beobachtete, eher schwache Zusammenhang von aggressiven Spielen und aggressivem Verhalten berechtigter Anlass zur Sorge sei, schreiben Greitemeyer und Mügge.

Der Effekt mag klein sein, doch wenn er Millionen Menschen betrifft, zeigt er eben Auswirkungen, die für eine Gesellschaft von Bedeutung sind.

Die beiden Wissenschaftler bestätigen mit ihrer Arbeit Befunde anderer Forschungsgruppen. Dabei gelangten sie zu ähnlichen Schlüssen: Ballerspiele verstärken aggressive Gedanken, aggressive Affekte und entsprechendes Verhalten.

Zugleich reduzieren sie empathische Gefühle und die Bereitschaft zu helfen. Auch hier waren die beobachteten Effekte zwar deutlich, aber insgesamt moderat.

Ist der Fall damit nun endlich abgeschlossen und bei den Akten? Bestimmt nicht.

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3 Gedanken zu “Computerspiele Statistik”

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